[剑侠情缘网络版 山河社稷]版本革新 首开国内玩家代言人先河
时间:2025-03-28 15:03:00
2005年3月28日,中国网络游戏市场已形成150余家厂商、近200款产品的竞争格局。随着《传奇》《魔兽世界》等作品的商业化成功,明星代言模式成为主流营销手段。据当年艾瑞咨询数据显示,仅第一季度就有11款网游签约影视明星代言。
金山软件当天推出的《山河社稷》资料片打破行业常规,通过全网票选机制从2000万玩家中选定南京玩家翁毅(游戏ID:大马虎)担任代言人。该玩家以155级账号等级位居服务器榜首,其现实身份为54岁的国际医疗专家,曾参与非洲医疗援助项目。
据2005年《中国网络游戏用户调研报告》显示,28.6%的家长对”学者型代言人”持认可态度,较传统明星代言提升17个百分点。时任游戏工委秘书长辛晓征指出:”这种尝试为游戏产品接入主流话语体系提供了新范式。”
金山CEO雷军在3月28日媒体说明会上强调:”游戏文化建构应回归用户本体价值。”高级副总裁王峰补充说明:”《山河社稷》资料片的门派平衡调整数据,正是基于大马虎等核心玩家提供的876条实战反馈。”