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《桃源记2》:桃源梦太远,烂设计太近丨乐玩独家测评
“忽逢桃花林,夹岸数百步,中无杂树,芳草鲜美,落英缤纷……”现实中只存在于臆想中的状态,能不能在游戏中实现呢?今天给大家带来带来《桃源记2》的测评。
发表时间:
2025-04-29
《桃源记2》:生存与建造下的魅力与痛点,亟待打磨的璞玉丨乐玩独家测评
《桃源记2》我玩下来的第一感觉:有可玩性,较肝,能看出与其他种田建造类游戏的差异。游戏的开荒过程中的确能吸引人产生持续游玩的念头,但某些细节处理不到位又会让人反复考虑是否该弃游。
发表时间:
2025-04-27
《桃源记2》国风生存革新解析:4月19日上线前的玩法前瞻与新手攻略
基于Steam平台生存建造类产品数据,制作组针对前作资源系统进行了深度重构。游戏中设置了两类资源体系:砾石滩、铜矿等不可再生资源需通过地图探索获取,而桃树、竹林等可再生植被则遵循现实生长周期(桃树三年挂果/竹林两年成材)。
发表时间:
2025-04-17
《桃源记2》:代入陶渊明,生存在晨耕暮耘的世外桃源丨乐玩独家测评
让我们来看看今天要测什么~《桃源记2》,一款国风生存类小游戏。喵酱还是第一次玩这类游戏,看《桃源记》本身已经非常受欢迎了,不知道这款续作如何呢?一起瞧瞧去!
发表时间:
2024-12-04